โปรแกรม Autodesk Maya
คู่มือการใช้ของโปรแกรมมายา เนื่องจากอิเฎลพึ่งเข้าอบรม เรียนรู้การสร้างวัตถุด้วยโปรแกรม Maya ซึ่งเป็นโปรแกรม 3D ตัวหนึ่ง จึงอยากนำความรู้มาแบ่งปันให้เพื่อน ๆ ผู้อ่านเว็บไซต์ของเรา การให้ความรู้ เท่ากับการสร้างคน ให้เท่าไรก็ไม่มีวันหมด อีกทั้งยังถือเป็นวิทยาทานอีกด้วย แต่ถ้าใครคัดลอกบทความใด ๆ ก็ตาม เพื่อผลประโยชน์ส่วนตัว ทั้งเว็บไซต์ที่มีโฆษณา และสื่ออื่น ๆ ที่มีวัตถุประสงค์เพื่อหาผลกำไร ผู้นั้นไม่ได้ทำทาน แถมยังผิดศีลข้อ 2 ซึ่งจะถูกตัดมือในขุมนรก เริ่มเรียนกันไปพร้อม ๆ กันเลยน่ะครับ 1. เปิดโปรแกรม Autodesk Maya ขึ้น ชื่อเจ้าของฟังดูคุ้น ๆ ทีแรกก็คิดว่าวิธีจะคล้าย ๆ 3Ds Max เพราะเจ้าของเดียวกัน แต่กลับสร้างความงงเป็นอย่างมากให้กับอิเฎลซึ่งเคยใช้ 3Ds Max คือ ศักยภาพและเครื่องมือต่าง ๆ ของทั้ง 3Ds Max และ Maya จะคล้าย ๆ กัน เพียงแต่ตัวเครื่องมือกลับวางกันคนละทิศคนละทาง ลองมาดูวิธีการหมุนจอ ย้ายมุมมอง ย้ายมุมกล้องกันก่อน Alt+คลิกซ้าย คือ หมุนมุมมอง หมุนจอ หรืออาจใช้ Mouse จับมุมของ View Cube แล้วหมุนก็ได้ Alt+คลิกกลาง คือ เลือนซ้าย ขวา บน ล่าง หรือภาษาอังกฤษเรียกว่า Pan Alt+คลิกขวา คือ Zoom In และ Zoom Out ถ้าจะไม่กด Alt ค้างไว้ ก็ใช้ลูกกลิ้งกลาง Mouse ซูมเอาก็ได้ 2.
- Program Maya: คู่มือการใช้ของโปรแกรมมายา
- [ดาวน์โหลด] Autodesk Maya 2022.1 Windows / macOS
- ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม Maya 3D 2015 - Surasak AR Application On Mobile
Program Maya: คู่มือการใช้ของโปรแกรมมายา
ตั้งค่าก่อนสร้างวัตถุ - เมื่อจะสร้างวัตถุ ให้ตั้งค่า Menu Bar เป็น Polygons ดูตัวอย่างที่มุมซ้ายบน ของภาพด้านล่าง (Version ที่อิเฎลทำ Screengrab มาให้ดูคือ Maya 2012 ซึ่งอิเฎลไม่แน่ใจว่า Version อื่นจะมีแถบเครื่องมือในบริเวรเดียวกันหรือไม่) - เมื่อตั้งค่า Menu Bar แล้ว ให้คลิกที่แถบเครื่องมือ Polygon เพื่อดู List ว่าสร้างรูปทรงอะไรได้บ้าง 3. สร้างกล่อง - ลองคลิกที่รูปกล่อง - เมื่อคลิกแล้ว Cursor ของ Mouse จะเปลี่ยนไป - ให้ใช้ Mouse วาดสี่เหลี่ยมลงบน Grid (พื้นที่ตาราง) - เมื่อลากรูป 4 เหลี่ยมแล้วก็จะเห็นเครื่องหมาย "ดึงขึ้น" ทำให้รูปสี่เหลี่ยมที่พื้นกลายเป็นรูปทรง 4. กำหนดลักษณะที่ต้องการเห็น เวลาทำงาน หลังจากสร้างกล่องขึ้นมาแล้ว อิเฎลเห็นแต่เส้นขอบ ดูเหมือนว่ากล่องเป็นกล่องใส ๆ บางคนอาจเห็นเป็นกล่องทึบสีเทา ซึ่งลักษณะที่เรามองเห็นวัตถุสามารถเลือกได้ โดยดูที่ View Port บริเวรขอบด้านบนของพื้นที่ทำงาน ให้ลองคลิกกลับไปกลับมาเล่น ๆ ก็จะทราบว่าปุ่มไหนใช้ทำอะไร 5.
Autodesk Maya Autodesk Maya เป็นโปรแกรมทำอนิเมชั่น โดยรองรับมาตรฐานต่างๆ ด้านงานกราฟิก 3 มิติทุกประเภท เช่น 3D Visual Effects, Computer Graphics และเครื่องมือในการ สร้างการ์ตูน Animation โดยที่คุณจะสร้างผลงานทีวี, พัฒนาเกม และงานออกแบบต่างๆ ได้ก็ทำได้อย่างรวดเร็ว มีผู้ใช้งานตั้งแต่ผุู้ใช้งานเริ่มต้น จนถึงระดับมืออาชีพเลยที่เดียว **สิทธิ์การใช้โปรแกรม 1 ปี ครอบคลุมการทำงานทั้ง Mac และ Windows ดาวน์โหลด Autodesk Maya ฿38, 000.
8/5. 0 จากนักเรียนกว่า 2, 800 คน 3.
[ดาวน์โหลด] Autodesk Maya 2022.1 Windows / macOS
สารบัญเนื้อหา ดาวน์โหลด Autodesk Maya 2020 (x64) ตัวเต็ม โปรแกรมทำการ์ตูนอนิเมชั่น 3 มิติ ระดับมืออาชีพ | 1. 8 GB คุณสมบัติของ Autodesk Maya 2020: ความต้องการของระบบ: ข้อมูลไฟล์ ลิงค์โหลด ดาวน์โหลด Autodesk Maya 2020 (x64) ตัวเต็ม โปรแกรมทำการ์ตูนอนิเมชั่น 3 มิติ ระดับมืออาชีพ | 1.
- หน้า เหลี่ยม หน้าม้า
- เครื่องวัดคุณภาพอากาศ – Uni-T Thailand by Amorn Communication
- IT solution Autodesk Maya 2020 โปรแกรมออกแบบอนิเมชั่น 3 มิติ ระดับมืออาชีพ
- โปรแกรม autodesk maya angelou
- Autodesk MAYA เบื้องต้น - KruthaiMOOC
- รูป แบบ ผล ตอบแทน จาก การ ลงทุน ได้แก่ อะไร บ้าง
- 4 คอร์สสอน Maya ออนไลน์เพื่อสร้าง Animation ชั้นยอด
- แก้ว กรอง ชา เซรามิค ราคา
- โปรแกรม autodesk maya download
ใส่สีวัตถุ - ให้เลือกที่วัตถุ - แล้วคลิกขวาค้างไว้ - ลาก Mouse ลงมาจนถึงคำว่า "Assign Favorite Material" - แล้วเลือก Blinn หรืออื่น ๆ - มองไปทางขวามือ - ที่แถบแนวตั้ง Attribute Editor - เลือกแถบแนวนอนที่เป้นชื่อ Material (ใครเลือก Blinn ก็มักจะชื่อแถบ Blinn) - ใส่สีตามต้องการ Color แปลว่าสี Transparency แปลว่าความโปร่งใส 9. Render หรือ เอาผลงานออกมาเป็นรูปแบบภาพหรือวิดีโอ - มองที่แถบเครื่องมือด้านบน - ปุ่มที่เป็นเครื่องหมาย "Cut! Movie เริ่มถ่ายทำหนัง" ที่วงสีแดงไว้ในภาพด้านล่าง - ปุ่มที่มี 2 จุดด้านหน้า (ปุ่มขวาสุด) คือ Render Settings ไว้ตั้งค่าขนาดภาพหรือขนาด Video - เมื่อตั้งค่าเสร็จแล้ว ให้คลิกปุ่มที่เป็นป้าย "Cut! " เปล่า ๆ (ด้านซ้ายมือของในวงกลมแดง) - ตอนนี้จะเห็นผลลัพธ์ออกมา - สามารถกด File Save ได้ตามปกติ ถ้าต้องการสร้าง Object ที่ซับซ้อนขึ้น ให้ฝึกดัดวัตถุให้คล้อง ทำไปเรื่อย ๆ เดี๋ยวก็ดัดได้เร็ว และดัดได้สวยเอง ตอนแรก ๆ อาจจะงง ๆ ว่าต้องทำอะไรก่อนหลัง แต่ถ้าชินกัยการทำงานของ Software แล้วก็จะรู้สึกง่ายกว่าปั้นดินน้ำมัน
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม Maya 3D 2015 - Surasak AR Application On Mobile
2. 06. 1 x64 / 19. 18. 1 macOS / 19. 15. 1 Linux ฟรี ระบบ ADINA 9. 7. 2 Windows / Linux Autodesk Inventor Nastran 2022. 1 x64 เต็มฟรี แรด 6. 31 / WIP 7. 8 x64 / macOS GraphPad Prism 9. 1. 226 Windows x64 / 9.
Maya Basic: Basic Interface Maya แนะนําพื้นฐานของโปรแกรม Maya